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About Me/À propos de moi

With my second bachelors degree behind me, my focus is now on  working on my 3D modeling, animation, visual effects and simulation, as well as continuing my 2D art (abstract art and concept art) around my various fields and subjects of interest. My general background in film studies and script writing has also given me a big picture view with a large general culture that has both allowed me to either lead, work or consult on various student projects and design work. My main focus is on photography and 2D/3D art revolving around symmetry (still pictures and animated movies) and its various applications, be it in textile, 2D/3D texture, mosaic prints or interactive projection. I also keep a vast interest for all technology-related art, be it cinema, video games, interactive displays and more recently virtual reality; with a deeply rooted appreciation for / and more and more experience with traditional mediums.

Étant récemment gradué de mon deuxième baccalauréat, je profine mes techniques de modélisation, d’animation, d’effets visuels et de simulation 3D, en plus de poursuivre mes projets d’art 2D (art abstrait et concept art) dans mes champs et mes sujets d’intérêt. Ma formation en études cinématographiques et scénarisation m’a également donné une bonne vision d’ensemble et une plus grande culture générale qui m’ont permis de mener des projets universitaires ou des projets de conception, d’y collaborer ou d’y contribuer mes connaissances. Mon champ d’intérêt principal est la photographie et l’art 2D/3D axés sur la symétrie (images fixes et films d’animation) et ses diverses applications, que ce soit sur matière textile, texture 2D/3D, épreuve mosaïque ou projection interactive. Je m’intéresse également à toute forme d’art lié à la technologie, notamment le cinéma, les jeux vidéo, l’affichage interactif et, plus récemment, la réalité virtuelle, sans compter les techniques traditionnelles que j’apprécie et je maîtrise de plus en plus. 

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